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dota英雄出装专题

发表于:2020-04-23 08:42:43 来源:领域棋牌-诚信棋牌官网-玖发棋牌游戏-千人棋牌下载

  血魔是一个路人局大热门英雄,如果不是特别顺,最好不要直接憋辉耀,辉耀并不能提供正面作战能力

  在对付有血魔的战斗中,回城卷轴一定是个必带装备,遇大TP,血魔拿你很没有办法

  在和血魔对线时,一定要打的强势,远程可以多点他,让他时刻保持半血,一旦放松就有可能压不住了

  一般7级满渴望,如果线. 接下来如果对面有特别需要沉默克制的英雄(比如lion pd)那么优先满1,否则优先满2。 因为bs所需要的是移动速度的优势来提供追杀能力,如果过早补2那么3技能等级不够,追杀起来耗时耗力。 另外小tips在被bs上了一级大招的时候是可以一边涂大药一边跑的。

  如果前期发育快的话可以速出辉耀,当然更好的装备还是推荐推推棒,刃甲,再转BKB,蝴蝶等后期正面作战装备

  推荐相位,加上血魔的嗜血渴望,移动速度会非常快,假腿也比较适合血魔,如果走物理DPS后期路线的话,推荐假腿

  辉耀基本是最常见的大件,BKB对于血魔来说很重要,有时候要深入敌后追人,被控住就悲剧了,分身和蝴蝶都是后期的必备装备。

  冰眼对于血魔来说是个很不错的装备,增加三围,减速。而对于没有打断技能的血魔来说,金箍棒也推荐出

  挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:600 施法间隔:12/10/8/6秒 魔法消耗:80点 持续时间:6/7/8/9秒

  每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。会在附近单位死亡时给予50%于你杀死这个单位时给予的生命恢复。屠戮对英雄的被动AoE范围为325。

  等级1:恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。

  等级2:恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。

  等级3:恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。

  等级4:恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。

  血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于20/30/40/50% HP(隐身单位减半)出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:6000

  撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1000 魔法消耗:100/150/200点 施法间隔:70秒 魔法消耗:100点

  等级1:造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。

  等级2:造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。

  等级3:造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

  推荐理由:血魔真的是路人中很无解的英雄,就是打你没有配合,单抓基本抓一个有一个,很难对付

  血魔这个英雄是比较适合路人节奏的英雄,因为路人中不注意带TP,视野做得不够....

  之前有人提到,蓝猫的大招既然是无敌的,为什么中了血魔的大,蓝猫飞的时候还会出现飞死....

  这我的第一篇攻略,写的不好别喷,血魔是我比较喜欢的英雄,他的初始属性很成长都是....